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網游實名制年內正式啟動 專為家長提供查詢系統(tǒng)

2018-06-11    來源:

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來源:深圳新聞網-深圳商報】 【作者:劉偉

  國家新聞出版總署署長龍新民透露??

  網游實名制年內正式啟動

  在試運行近1年之后,備受關注的網游實名制有望今年四季度正式實施。

  7月27日,國家新聞出版總署署長龍新民在上海舉行的中國國際數(shù)碼互動娛樂產業(yè)高峰論壇上透露,有關的實名認證方案正在進行認證完善工作,計劃于今年四季度在所有網游中實行。

  據悉,網絡游戲實名制將有三個系統(tǒng):一是注冊系統(tǒng),玩家需提供身份信息;二是面向社會的查詢系統(tǒng),家長可查詢到孩子在玩哪些游戲及在線情況;三是認證系統(tǒng),與公安部門配合對注冊信息進行認證。一旦發(fā)現(xiàn)使用虛假身份注冊的用戶,將會對玩家級別、經驗值、道具等清零。

  據了解,在網絡游戲實名制計劃啟動之前,為解決網絡游戲引發(fā)的諸多社會問題,國家新聞出版總署聯(lián)合7家中國大型網絡游戲公司對“防沉迷系統(tǒng)”進行測試。該系統(tǒng)旨在將游戲玩家每天的連續(xù)游戲時間限制在5小時以內,當玩家的游戲時間超過5小時后,他們將不能繼續(xù)積分、升級。自該系統(tǒng)去年8月開始試運行以來,并未對成年人和未成年人加以區(qū)別對待。而部分玩家也要求,取消對成年玩家的系統(tǒng)限制。

  雖然諸多社會問題專家都對網絡游戲實名制的實施持支持態(tài)度,肯定網絡游戲實名制將是制度上的一次進步,同時在規(guī)范網游市場、保護虛擬財產等領域起到積極的推動作用。但與此同時,也有質疑者認為,網絡游戲實名制將遭遇實施難問題。

  龍新民當天還透露了《互聯(lián)網游戲出版管理辦法》即將出臺的消息。在肯定網絡游戲市場迅速擴大,產業(yè)多元化發(fā)展格局業(yè)已形成的同時,他特別強調了完善相關法律和管理辦法的重要意義。

標簽: 互聯(lián)網 計劃 網絡 問題 用戶

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