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剪映 VS 快影,抖音和快手再次爆發(fā) battle,你更看好誰?

2019-10-17    來源:三節(jié)課公眾號

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快手

聲明:本文來自于微信公眾號三節(jié)課(ID:sanjieke01),作者:考拉、燒包鹿,授權(quán)站長之家轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我們一直認為,保持好奇心,對行業(yè)動態(tài)進行持續(xù)思考與自我迭代,是互聯(lián)網(wǎng)人成長的“必需品”。

所以,三節(jié)課上線新欄目 “今日案例PK”。本周開始,我們將持續(xù)為你帶來非常具有討論價值的互聯(lián)網(wǎng)案例,并邀請業(yè)內(nèi)專家進行深度解讀。

期待和你一起圍繞行業(yè)最新最熱的話題,碰撞出更加多元的認知,以及更多角度的思考。

案例背景

最近,“剪映”和“快影”兩個短視頻剪輯 APP 突然爆發(fā)。

剪映是抖音官方推出的視頻剪輯神器。在抖音里,我們能看到大量帶有剪映出品的視頻,點贊量大多在 1w 以上,官方賬號粉絲也達到 80w+。 

而快影則是快手旗下的短視頻編輯神器?煊把永m(xù)了快手的風格,上線 1 年多一直很佛系,8 月也許是受到抖音刺激,也突然爆發(fā)登頂,單日最高下載量超過 46w。

顯然,抖音和快手已經(jīng)開辟“第二戰(zhàn)場",短視頻之爭從“人肉戰(zhàn)”轉(zhuǎn)為“工具戰(zhàn)”,新一輪的“battle”開始了。

那么……

剪映 VS 快影,你更看好誰?

先說觀點哈:

兩個 APP 的霸榜,并不是產(chǎn)品自然增長的井噴,而是人為的推動導致的。抖音和快手在大量地給這兩個剪輯軟件導流,下載量激增,于是應用商店的算法判斷這兩個軟件很受歡迎,就給了榜首的位置,而已。

所以,這兩個軟件到底哪里做得好,其實我不關(guān)心,因為做得好不好,有這樣的資源都足以霸榜了。相反,我關(guān)心的是:為什么,在這個時間點,抖音和快手同時發(fā)力推自己家的剪輯軟件?

要理解這件事,先理解 2 個概念:內(nèi)容生態(tài)棋盤、產(chǎn)品生命周期。

1. 什么是內(nèi)容生態(tài)棋盤

我舉個例子,大家都去過商超,你會發(fā)現(xiàn)一家商超里面撐死了也只有一兩家火鍋店,為啥呢?因為一個商超里,喜歡吃火鍋的就那么點人,能養(yǎng)活一兩個火鍋店已經(jīng)不容易了,再多了大家都要虧本。這就是生態(tài)位,一個生態(tài)位的容量是有限的。

而內(nèi)容的本質(zhì)也是消費品,新媒體平臺就像商超一樣,也有自己的生態(tài)位。我舉個例子,假設(shè)你做寶媽人群,這家平臺就只有 500 萬寶媽人群,平均每人每天看 10 篇內(nèi)容,一天的總消費量也就是 5000 萬,到頭了。于是,你的賬號閱讀量高了,我的賬號閱讀量就掉下來了。

那么一個新媒體平臺有哪些生態(tài)位呢?我給大家畫了一張圖。

橫軸表示各種內(nèi)容類目,比如文化、百科、時尚、健康、樂活……

縱軸表示各種人群,比如K12、大學生、職場;或者按城市,一二線,三四線等。

橫縱交叉,就構(gòu)成了一個生態(tài)位,每個生態(tài)位中又遵循二八效應,前 20% 的賬號占據(jù)了 80% 的閱讀量。

當然,真實情況下,生態(tài)位并不像圖中這樣均勻分布,比如幽默、情感這些類目,K12 家長等人群,明顯更多,因此他們交織出來的生態(tài)位更大,此生態(tài)位的商業(yè)價值也就更大。

我把這張圖叫做“內(nèi)容生態(tài)棋盤”。

2. 新媒體平臺的生命周期規(guī)律

作為一個新媒體平臺,它的本質(zhì)是內(nèi)容型產(chǎn)品,因此也一定會有生命周期,規(guī)律如下。

引入期:

這個時候,平臺的“內(nèi)容生態(tài)棋盤”幾乎是空白的,如果你去占據(jù)里面較大的幾個生態(tài)位,未來就有可能跟著平臺水漲船高。我們現(xiàn)在看到的“十點讀書”“冷笑話”等賬號,幾乎都是吃到了這一波的紅利。

成長期:

引入大量的用戶來消費內(nèi)容,同時用流量刺激創(chuàng)作者涌入,而優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容反過來又吸引更多用戶,實現(xiàn)螺旋增長。

這個時候,“內(nèi)容生態(tài)棋盤”上開始了激烈的爭斗,大家瘋狂圈地,搶地盤,想要占據(jù)大生態(tài)位中,成為頭部賬號。一些劣質(zhì)創(chuàng)作者被擠出核心生態(tài)位,轉(zhuǎn)而尋找更加邊緣,但競爭沒那么激烈的生態(tài)位,于是,邊緣生態(tài)位也逐漸豐滿起來。

成熟期:

活躍用戶量不再劇烈增長,但是創(chuàng)作者依然像蒼蠅一樣涌入進來,于是平臺需要思考這樣一個問題:如何讓用戶閱讀到更加優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,確保他們不會流失?于是,常規(guī)的操作是“加 V”,“引導關(guān)注優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者”等等……

理解了上面兩個概念,我們就可以理解抖音和快手如今的做法了。

這兩家平臺現(xiàn)在是典型的剛剛進入成熟期的階段,優(yōu)質(zhì)的生態(tài)位上已經(jīng)布滿了優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,但在一些邊邊角角的生態(tài)位,依然處于空白,舉個例子:現(xiàn)在幾乎還沒有人在抖音上講怎么做 HR、怎么做項目管理,怎么做園藝栽培。

于是,作為平臺,他們希望吸引這部分人進來創(chuàng)作,平臺的想法是:你們也別圖能做成多大的號,但該有的流量我肯定給你。

那么,作為平臺,他們該怎么做呢?

得看他們的動力和阻力。

動力是,他們也知道抖音好,也躍躍欲試;

阻力是,就是覺得短視頻生產(chǎn)是個技術(shù)活,我干不了。

于是,平臺就希望降低他們的阻力,手段是什么呢,其實就是推出編輯器,編輯器不是重點,重點是希望傳達一個信息:視頻加工其實特別簡單,傻瓜都能做,趕緊來吧!

從這個角度,你就知道了為什么抖音和快手在瘋狂地推剪輯工具了 —— 為了吸引和教育更加邊緣的創(chuàng)作者進來,填補邊緣的生態(tài)位。

關(guān)于這一點,我還有個旁證:

據(jù)說用剪映上傳抖音視頻,可以獲得更高的啟動流量,你可以試一下。

3.長期來看,我更看好快影

有了以上共識,我們再來回答這個問題:我更看好快影還是剪映。

我的答案是:快影。

邏輯很簡單,雖然現(xiàn)在在兩家一起砸資源的情況下,兩款剪輯軟件似乎不相上下,但從市場的角度,你就知道差異有多大了。

抖音希望吸引的創(chuàng)作者,畫像是什么樣子:

他們在一二線城市,大部分是 5-8 年的職場人群或?qū)I(yè)人士,抖音希望他們出來貢獻自己專業(yè)領(lǐng)域的內(nèi)容。這些人多數(shù)在“五環(huán)內(nèi)”,骨子里是看不起快手的。這部分人有多少?大概百萬量級。

而快手希望吸引的創(chuàng)作者呢?

大多是更接近生活、更有生活氣息的人,也就是“五環(huán)內(nèi)人士”口中的“下沉人群”。這部分人有多少?數(shù)千萬甚至上億的量級。

很明顯,快手潛在創(chuàng)作者的人數(shù),遠遠高于抖音。所以,看似不相上下只是資源博弈的結(jié)果,從市場角度看,贏的一定是快影。

聊完了觀點,再聊點大家感興趣的:作為一個想要入局短視頻領(lǐng)域的人,這波博弈對我來說意味著什么?有哪些機會?

首先我認為這是一個信號:兩家平臺都在想辦法去吸引優(yōu)質(zhì)的“邊緣生態(tài)位創(chuàng)作者”,那么他們也必然會給這些創(chuàng)作者以流量扶持。如果你有一些小眾技能,現(xiàn)在入場其實事半功倍。

那么,如何具體做呢?其實就是找到差異化。比如大家都在發(fā)身材苗條的妹子跳舞,那你做胖妹子搞笑跳舞;大家都在做種草號,那你就做種草評測號。

關(guān)于差異化定位,其實有一套完整且有效的方法論,叫做積木模型(三節(jié)課《新媒體 P2 系列課程》有完整講述),大家現(xiàn)在看到的很多有創(chuàng)意的賬號定位,其實都是用這套方法論做起來的。

我覺得這兩個產(chǎn)品是被強硬“掛在”一起的,快手和抖音可能沒有要 battle 的意思。

快影已經(jīng)上線兩年半了,17 年的時候正是快手的上升期,剛剛進入“日活億級俱樂部”,那時候短視頻的風口剛剛起來,快手正在也剛好在此發(fā)力。當時推出快影,個人推測無非兩個原因:布局短視頻生態(tài)鏈,以工具輔助快手增長。

我還沒有去查看快影的歷史迭代版本,單看現(xiàn)在已有的功能可以分為四個模塊:創(chuàng)作模塊,學習模塊,挑戰(zhàn)模塊,達人分享。

  • 創(chuàng)作模塊可以在線拍攝視頻、剪輯視頻、套用模版;

  • 學習模塊既教拍攝技巧,也教剪輯技巧;

  • 挑戰(zhàn)模塊是參與參與官方的話題視頻拍攝,主要是和其他品牌聯(lián)合(目前能看到和英雄聯(lián)盟);

  • 達人分享目前僅有一個達人,分享的也是一些技巧。

從這整個功能配置來看,推測快影未來可以自成閉環(huán):學習->拍攝->剪輯->分享->教學。

反觀剪映,剛上線 3 個月,目前也僅支持視頻剪輯和模版套用,更重要的是定位就是“抖音官方剪輯軟件”,視頻剪輯成功后也僅支持分享至抖音;诖藖砜矗目前剪映應該是想為抖音賦能,和抖音形成相互依存的關(guān)系:拉新和提升留存。

工具本身就是為了效率而生,剪映可以提升抖音用戶的創(chuàng)作成本和創(chuàng)作效率,還降低了新用戶的創(chuàng)作門檻,抖音的整體內(nèi)容質(zhì)量也會得到提升。

從一定程度上來看,剪映的出現(xiàn)降低了抖音用戶的出走率。而兩款產(chǎn)品當前功能和技術(shù)上差異,是可以通過時間解決的?墒侨绻p方的定位不同,比如快影想做平臺,剪映只想做工具,兩者之間也就沒什么可比性了。

所以我對兩款產(chǎn)品之間的“較量”不是特別關(guān)心,我更關(guān)心此類產(chǎn)品對短視頻生態(tài)的影響是什么?未來的增長機會又在哪里?

第一個問題:對短視頻生態(tài)的影響

有利有弊,短期來看利大于弊。

短視頻區(qū)別其他內(nèi)容平臺的關(guān)鍵點就是:門檻低、互動形式簡單易理解。視覺化表達是人類的一種本能,不管是流動的視頻還是靜止的照片,都會比描述傳遞的更多、更復雜。也因此,全面都可以參與到“用視頻記錄美好生活”的互動中。

內(nèi)容類平臺的平衡點也是:少部分人分享,大部分人觀看,一部分人“贊嘆”另一部分人的同時,也希望被人“贊嘆”!爸苯犹子帽钅0妗睙o疑可以讓更多沒有“創(chuàng)意能力”和“剪編能力”的用戶調(diào)用起來。

但長期來看,工具型產(chǎn)品誕生再次降低用戶的創(chuàng)造門檻,也就是“人人都可以拍出爆款”。舉個例子,車厘子相較于其他水果比較貴,網(wǎng)友戲稱“每天吃車厘子是身份和地位的象征”,“人生的終極目標是吃一個車厘子扔一個車厘子”,如果有一天車厘子和蘋果一樣普遍,大家都可以隨便吃、放肆吃,誰還會把車厘子當作“炫耀”的資本呢。

剪輯工具同理,頭部創(chuàng)作者花費很多心力設(shè)計劇故事、拍攝、表演、剪輯、加特效,剛一火,馬上被工具跟上,對于頭部創(chuàng)作者來說無疑是一種打擊。另一方面來看,腰部以下的創(chuàng)作者依然只靠模版來創(chuàng)作,長期以往也會喪失了興致。

第二個問題:未來的增長機會

短視頻現(xiàn)在還處在“記錄美好生活”的階段,對于平臺和用戶來說,都還是個“娛樂工具”。在這個基礎(chǔ)上,剪輯工具的出現(xiàn),也只是提升了參與效率。內(nèi)容模版出的再多也都還是在做創(chuàng)意視頻,相比“升級武器”,我更看好“升級內(nèi)容”。

從記錄生活-文化普惠,從記錄普通生活,到傳承科技、文化、傳統(tǒng)、生活技能等等,于平臺而言內(nèi)容的價值更高,而短視頻的表達讓傳統(tǒng)文化也有了現(xiàn)代化的表達方式,更能被年輕人接受。

而如何教會擁有這些知識的人,學會拍攝和分享,將會是一個重要的命題。就目前來看,快影已經(jīng)在做了。(完)

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