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Axure常用交互效果制作

2019-04-08    來源:盛大游戲ued

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本文旨在分享一些在Axure中,相對復(fù)雜但又常見的交互行為的制作方法,本期包含帶提示的文本框拖拽效果。

1.帶提示的文本框

將提示信息放置于文本框內(nèi)是一種常見的交互方式。當(dāng)文本框獲得焦點時,提示文字消失。當(dāng)文本框失去焦點時,提示文字重新顯示出來,F(xiàn)在就讓我們看下這種控件的制作方法。

第一步:

從widget庫中拖出text field控件。雙擊控件在其中輸入提示文字。然后在widget properties面板里,為該text field寫入標(biāo)簽:“find people”。

第二步:

雙擊widget properties面板里的,然后在打開的case editor中,點擊Set Variable/Widgets value(s)之后點擊Open Set Value Editor。 設(shè)置如下圖所示:

點擊“OK”保存設(shè)置退出Set Value Editor和Case Editor。

第三步:

雙擊widget properties面板里的,然后在打開的case editor中,點擊Add Condition,在Condition Builder里設(shè)置如下:

(該步驟的目的是,當(dāng)用戶在text field里面輸入值之后,text field失去焦點時顯示用戶輸入的值,而不再顯示提示文字。)

點擊“OK”保存設(shè)置并退出Condition Editor,然后再Case Editor中,點擊Set Variable/Widgets value(s)之后點擊Open Set Value Editor。 設(shè)置如下圖所示:

點擊”OK”保存設(shè)置退出Set Value Editor和Case Editor。

至此帶提示的文本框的制作就結(jié)束了,按“F5”可在瀏覽器中查看效果~

2.拖拽

在設(shè)計中應(yīng)用拖拽,可以直觀有趣的替代移動、復(fù)制、添加、刪除等操作。在Axure中,拖拽效果的實現(xiàn)相對復(fù)雜。具體如下:

第一步:

從widget 庫中拖出一個矩形,雙擊添加文字“拖拽物”。在矩形上點擊右鍵,選擇Convert – Convert to Dynamic Panel。然后在widget properties面板里,為該矩形寫入標(biāo)簽:“拖拽物”。

第二步:

選中該矩形,在軟件右側(cè)區(qū)域中的“組件屬性(Widgets Properties)”中選擇“交互(Interactions)”面板,雙擊“OnDragStart”, 在Case Editor中設(shè)置如下:

點擊“OK”后保存設(shè)置并退出Case Editor。該步驟是為了保證在有多個拖拽物存在的時候,被拖動的拖拽物總是在最前面,不會被其他的拖拽物所遮擋。

點擊“OK”后保存設(shè)置并退出Case Editor。

第三步:

雙擊“OnDrag”, 在Case Editor中設(shè)置如下:

注意此處在右下角的Move下拉菜單中默認(rèn)是“with drag”,也就是說拖拽物會完全跟隨鼠標(biāo)移動。如果是選擇“with drag x”,則是跟隨鼠標(biāo)x軸(水平)移動,垂直方向位置不變。如果是選擇“with drag y”,則是跟隨鼠標(biāo)y軸(處置)移動,水平方向位置不變。

第四步:

雙擊“OnDragDrop”, 在Case Editor中設(shè)置如下:

注意此處在右下角的Move下拉菜單中默認(rèn)是“to x,y beofore drag”,也就是說拖拽物在鼠標(biāo)左鍵松開的時候,會回到起始位置。如果此處選擇“with drag x”,則拖拽物停留于鼠標(biāo)x軸坐標(biāo)處。如果是選擇“with drag y”,則拖拽物停留于鼠標(biāo)的y軸坐標(biāo)處。

點擊“OK”后保存設(shè)置并退出Case Editor。

至此最簡單的拖拽效果就已經(jīng)實現(xiàn)了。按“F5”可在瀏覽器中查看效果。

寫在最后

哈,這次就先分享這么多,希望大家能通過這兩個小小的例子,能夠更加熟悉Axure中Case Editor、Condition Builder和Set Value Editor的使用方法。如果有什么問題,歡迎大家交流指正~

文章來源:盛大游戲UED 轉(zhuǎn)載請注明出處鏈接。

標(biāo)簽: Axure 交互設(shè)計 提示文本 

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