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AXURE變量的應(yīng)用實(shí)例-跨頁(yè)面值傳遞

2019-04-03    來源:imafu.com

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原理:一個(gè)頁(yè)面里的輸入框(自定義)→變量→另一個(gè)頁(yè)面里的輸入框(自定義)

page1:

放入一個(gè)輸入框(輸入框命名為“1”),一個(gè)button(觸發(fā)用)

在button上添加事件,

1.把輸入框“1”的值賦予到變量中OnLoadVariable(嫌長(zhǎng)你可以自己命名一個(gè))

set value of variable OnLoadVariable equal to text on widget 1

2.同時(shí)打開新頁(yè)面

and Open Page 2(這個(gè)沒圖)

page2:

放入一個(gè)輸入框(輸入框命名為“2”)

由于是頁(yè)面觸發(fā)事件,我們要在Page interactions添加事件

1.我們現(xiàn)在需要做的是需要把變量的值再傳遞給輸入框2

Set text on widget 2 equal to value of variable OnLoadVariable

發(fā)布就OK了,舉一反三,我們可以利用變量來做很多事情,包括很多復(fù)雜的判斷。

感謝很多地方超群哥的指點(diǎn)。

作者:阿福

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標(biāo)簽: AXURE教程 AXURE變

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