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原型的構(gòu)建與設計(Web版)

2019-04-03    來源:小猛的交互設計

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繼續(xù)上一章的內(nèi)容,那么怎么去組織頁面元素,制作原型Demo;哪些表現(xiàn)層面是交互設計師該重點表達的內(nèi)容,原型的制作又有哪些章法可循呢?

Ⅰ. 什么是原型?

原型的概念說的簡單直白些就是用戶使用產(chǎn)品的界面模型,原型的設計主要包括三部分:①需求內(nèi)容的呈現(xiàn) ②導航和鏈接 ③數(shù)據(jù)的交換

①需求內(nèi)容的呈現(xiàn)

1)文本,多媒體內(nèi)容的呈現(xiàn)

最基礎的web頁面就是文字和多媒體的載體,通過文字和媒體把需求內(nèi)容呈現(xiàn)給訪問者是Web設計最最基礎的部分,設計師需要將信息分主次的傳達給訪問者,這是設計最基本的目的,之前我寫過類似的文章《視覺設計是為了表達信息》。其實不管是交互還是視覺,都應該具備排版組織能力,分得清主次,明白目標,懂得用戶群,才能談的上設計。

了解柵格,有排版功底的交互設計師可以省去很多溝通成本:

和傳統(tǒng)的視覺排版不同的是,交互設計需要在有限的空間內(nèi)組織信息,舉幾個最常用的手法:

在設計布局的過程中,交互還必須要清楚前端實現(xiàn)的方法,基本的html,css和一些常用腳本效果都要有所了解。

標簽: 交互設計 交互設計入門 原型構(gòu)建 

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