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需要時顯示——論App中的功能可見性

2019-04-03    來源:Tencent CDC Blog

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近幾年移動平臺風生水起,APP多得數(shù)不勝數(shù),交互方式也是遍地開花,相信大家都玩過那么幾個讓人驚艷的APP。大家看到的亮點或是轉場夠炫、或是擬物得恰到好處、又或是突破性的操作方式,但我認為“需要時顯示”也是許多設計中的精妙之筆,是設計師應遵循的原則之一。

需要時顯示

首先談談“需要時顯示”這個概念,記憶中這句話有2個出處:

Extras on Demand. -《Designing Interfaces》

摘抄:讓80%的使用情形更容易,而剩下的20%至少是可能達到的(需要用戶稍做努力)。

Only Show What I Need When I Need It. -《Android Design-Design Principle》

摘抄:當一下子看到太多東西時,人們容易受打擊。將任務和信息分解成小的、可消化的片段。隱藏當前非必須的選項,并指導人們如何走下去。

兩個出處,一個貫穿全書,一個作為操作系統(tǒng)的規(guī)范,可見這句話的分量。

舉個例子

說到這里,我忍不住要舉個非常喜歡的案例-ALKAQUA礦泉水。不知道有多少同學在超市看到過這瓶水,反正它驚艷了我的時光…

整個瓶身只有LOGO,凈含量等信息,配上膠囊狀的形態(tài),看上去非常簡潔,氣質優(yōu)雅。

但這還不是高潮,真正的高潮是在轉動瓶身時的那一剎那,我被折服了。

關于此水的詳細介紹用極小的字體印在了背面,而又恰好地利用水的折射放大了文字。

畫外音:我們?yōu)槭裁匆D動瓶身了?一定是在尋找!那么當你要找它時,它就恰到好處地出現(xiàn)在你眼前,沒有早一步,也沒有晚一步,剛巧趕上了。

為什么“需要時顯示”

在我看來,“需要時顯示”能成為設計原則并不是不無道理:

1.頁面承載更多信息

自從人類記錄事物的方式從壁畫到羅馬人的“codex”頁后,內容就變得有了邊界。移動設備的興起,使我們傳統(tǒng)意義上的“頁”變得越來越小,更加地需要隱藏使界面承載更多的信息!

2.使界面變得優(yōu)雅

排版上認為,界面的優(yōu)雅在于合適的留白,讓人的視線可以得到喘息。就像批發(fā)市場對比奢侈品店的陳列,擁堵、嘈雜總給人一種低檔、庸俗的感覺,而寬敞的空間總讓人覺得從容、閑適。功能的隱藏釋放了空間,使我們的界面變得優(yōu)雅。

3.核心任務/信息更清晰

頁面所有的設計應該為其核心任務服務,隱藏不必要的信息,核心信息才會相對清晰和凸顯,這是對用戶最好的指引。

4.打動用戶

精妙的“功能出場”如同ALKAQUA的說明那樣,在我們真正需要時給予我們,這樣的設計能與用戶產(chǎn)生思維上的互動,讓人瞬間感動。

正題:如何“需要時顯示”

“需要時顯示”其實講的是2點:

1.暫時不需要的功能要隱藏起來。

2.被隱藏的功能要能被發(fā)現(xiàn)。

第1點許多人已經(jīng)探討過了,我們可以通過聚攏、壓縮等方式來進行。這里需要探討的是第2點——如何讓用戶發(fā)現(xiàn)功能,或者說是“功能可見性”的問題。

換句話說,設計師定義了頁面中隱藏了某些功能,但用戶需要通過非常規(guī)手段才能發(fā)現(xiàn),這個實在不是好的設計。(ps:這里需要考慮功能到底有多生僻,本篇暫不做討論)

功能可見性

功能可見性,其實說得是“如何讓用戶發(fā)現(xiàn)功能”的問題。

最直接的形式是給用戶一個可視信號:這里有東西。當然形式可以是直白的也可以是暗示性的、甚至可以通過社會性的影響。

但如果不給出信號的話,用戶也可以:

1.通過學習發(fā)現(xiàn)。

2.被動地發(fā)現(xiàn)。

3.不用發(fā)現(xiàn),它已經(jīng)出現(xiàn)了。

于是我們就有了這樣一個框架:

語義符號

1.蓄意性語義符號

蓄意性語義符號指的是有意識地創(chuàng)建和布置好的語義符號,簡單點說就是有明確意義的實體信息,比如路口的指示牌等。

蓄意性語義符號是界面語言中最常見、最易被感知的信號,比如各種箭頭、按鈕、icon等。我們常用下箭頭表示有浮層或可伸展,i按鈕查看imformation信息,用“+”表示可展開等。

Path中的“+”則代表了一類“添加”操作的集合,google play中應用的介紹用“v”表示了下方有更多信息。

2.附帶性語義符號

附帶性語義符號指的是生活中行為和事件意料之外的副產(chǎn)品,簡單點說就是暗示性的實體信息,比如人的影子,這是一個人存在于一個光源前面的附加效果,也暗示著人的存在。與蓄意性符號不同的是,它們表面上都不帶任何意義。

早些年使用樂phone時的一個交互,讓我記憶深刻。這里的光作為某個未知物的附帶性產(chǎn)物(想想街頭轉角處的人影),被用戶所察覺,它暗示著這里有東西。

QQ提醒的交互也非常有意思,點擊底部的冠形部分,會彈出一個圓形菜單,冠形本身并沒有什么明確意義,它僅僅暗示它是不完整的形態(tài)。

3.界面隱喻

附帶性語義符號中有個特殊的類型是必須提及的,也是設計師最樂于關注的,那就是隱喻。

修辭上認為隱喻是通過比較兩個好像無關的事物,制造的一種修辭的轉義。而設計中的隱喻往往借助擬物化來產(chǎn)生附帶性的信息,但并不是單純地擬物,而是通過與現(xiàn)實物的類比,對界面語言進行轉義,讓材質、陰影、形狀等形成新的意義。就像眾所周知的:觸屏界面的基礎就是卡片式的隱喻,iOS的解鎖就是插鎖的隱喻等。

Flava中的一個操作相信用過的人都會有印象。撕邊紙的操作讓人聯(lián)想到了卷紙,而卷紙則隱喻著該界面可以滾動,操作后果不其然。

另一個較經(jīng)典的案例是ios6中地圖的折角,按照現(xiàn)實的隱喻,這里是可以翻起的。

標簽: 交互設計 社會性語義符號 App設計 

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