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如何通過數(shù)據(jù)分析做好每一次app活動(dòng)運(yùn)營

1970-01-01    來源:

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如何通過數(shù)據(jù)分析做好每一次app活動(dòng)運(yùn)營

數(shù)據(jù)對(duì)運(yùn)營的工作有著很關(guān)鍵的指導(dǎo)作用,比如幫助運(yùn)營提高工作的效率、了解工作效果,讓運(yùn)營更快、更好地做出某項(xiàng)決策等。

在時(shí)時(shí)都在強(qiáng)調(diào)大數(shù)據(jù)價(jià)值的時(shí)代,app運(yùn)營到底要如何利用數(shù)據(jù)分析做好每一次活動(dòng)運(yùn)營?

之前活動(dòng)盒子小編在某篇關(guān)于活動(dòng)運(yùn)營的文章中也提到過,一場活動(dòng)按時(shí)間或階段來分,可以分為活動(dòng)前、活動(dòng)中及活動(dòng)后。今天活動(dòng)盒子小編打算從活動(dòng)的前中后3個(gè)階段來說說如何通過數(shù)據(jù)分析做好活動(dòng)運(yùn)營。

一、做活動(dòng)之前:用sdk埋點(diǎn)了解用戶需求

做一次app活動(dòng),運(yùn)營在活動(dòng)前往往都有很多工作要準(zhǔn)備,如了解現(xiàn)階段市場情況、確定活動(dòng)目的、了解活動(dòng)受眾屬性以及做好活動(dòng)策劃等。

其中,了解活動(dòng)受眾屬性的目的是為了調(diào)查用戶對(duì)什么類型的活動(dòng)、活動(dòng)獎(jiǎng)品有興趣,讓運(yùn)營在做活動(dòng)之前對(duì)用戶的興趣點(diǎn)有個(gè)底,并以此指導(dǎo)運(yùn)營的活動(dòng)策劃

那怎么才能更深入地了解用戶興趣或需求呢?

如何通過數(shù)據(jù)分析做好每一次app活動(dòng)運(yùn)營

就目前的技術(shù)來說,獲得用戶行為數(shù)據(jù)的常見手段是sdk數(shù)據(jù)埋點(diǎn),也有很多運(yùn)營稱之為“自定義事件”。app應(yīng)用內(nèi)SDK數(shù)據(jù)埋點(diǎn)即通過在app應(yīng)用代碼的關(guān)鍵部分植入統(tǒng)計(jì)代碼,以此追蹤用戶在應(yīng)用內(nèi)的使用細(xì)節(jié)。運(yùn)營通過搜集到的用戶應(yīng)用內(nèi)操作行為信息來給用戶分組、打標(biāo)簽,形成用戶畫像,再根據(jù)用戶畫像做策劃能夠吸引用戶注意力的活動(dòng)。

活動(dòng)盒子作為一款app活動(dòng)運(yùn)營工具,也是通過sdk埋點(diǎn)幫助運(yùn)營人員搭建用戶畫像的。根據(jù)用戶興趣信息提取、展示、分析和挖掘,結(jié)合用戶實(shí)際需求,并以用戶數(shù)據(jù)實(shí)體為中心規(guī)約數(shù)據(jù)維度類型,將得到的用戶興趣喜好用結(jié)構(gòu)化的形式為用戶建立一個(gè)興趣模型,深入了解用戶需求,讓運(yùn)營的每一次活動(dòng)都有針對(duì)性。

比如一個(gè)電商購物app在上新一件新產(chǎn)品后,想要測試這件商品的受歡迎程度,而通過sdk數(shù)據(jù)埋點(diǎn)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),該商品確實(shí)很受歡迎,他下次在做app活動(dòng)的時(shí)候就考慮將這件商品作為獎(jiǎng)品。

二、活動(dòng)中:搜集數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)調(diào)整活動(dòng)

活動(dòng)進(jìn)行中,運(yùn)營要做的就是搜集數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù),具體包括對(duì)活動(dòng)的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控、分析活動(dòng)發(fā)放渠道的優(yōu)劣以及搜集用戶反饋。

如何通過數(shù)據(jù)分析做好每一次app活動(dòng)運(yùn)營

1. 對(duì)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)監(jiān)控,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)

活動(dòng)開展過程中,運(yùn)營可以看的數(shù)據(jù)有訪問數(shù)據(jù)PV/UV、活動(dòng)參與數(shù)、頁面登陸數(shù)、中獎(jiǎng)數(shù)、兌獎(jiǎng)數(shù)、活動(dòng)轉(zhuǎn)化人數(shù)/金額,以及用戶信息等。運(yùn)營對(duì)活動(dòng)數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控,及時(shí)了解活動(dòng)實(shí)時(shí)走向,一旦活動(dòng)出現(xiàn)任何問題,立馬知道問題出現(xiàn)在哪里,下一步該怎么調(diào)整。

比如之前雙十一期間,有個(gè)客戶(app運(yùn)營)使用活動(dòng)盒子在其app內(nèi)做了一次banner位投放活動(dòng),該客戶下午在看數(shù)據(jù)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)從12點(diǎn)到1點(diǎn)之間,活動(dòng)參與人數(shù)和兌獎(jiǎng)人數(shù)明顯不成比例,經(jīng)過檢查和測試,發(fā)現(xiàn)是獎(jiǎng)品的概率設(shè)置上出了問題,導(dǎo)致參與活動(dòng)的用戶中了獎(jiǎng)而無法兌獎(jiǎng)。該運(yùn)營人員找到問題后,馬上對(duì)活動(dòng)中獎(jiǎng)概率進(jìn)行了調(diào)整,第二天活動(dòng)數(shù)據(jù)就正常了。

2. 分析活動(dòng)發(fā)放渠道的優(yōu)劣

活動(dòng)需要推廣,推廣就會(huì)涉及到活動(dòng)投放渠道。運(yùn)營在活動(dòng)運(yùn)營過程中,需要對(duì)渠道轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)進(jìn)行采集和分析。運(yùn)營要根據(jù)多個(gè)指標(biāo)來對(duì)分析每個(gè)渠道帶來的轉(zhuǎn)化率,比如哪個(gè)渠道帶來的用戶更精準(zhǔn),每個(gè)渠道帶給app應(yīng)用的用戶成分(老用戶占比多少,新用戶占比多少,轉(zhuǎn)化率如何等)。運(yùn)營人員通過對(duì)比活動(dòng)投放渠道的數(shù)據(jù),確定哪個(gè)渠道能夠?yàn)閍pp活動(dòng)吸引來更更多新用戶且用戶質(zhì)量高。對(duì)于優(yōu)質(zhì)的渠道,可以記錄下來,以便以后的活動(dòng)投放可以集中精力在優(yōu)質(zhì)渠道上。

3. 重視用戶反饋

活動(dòng)作為一種互動(dòng)性較強(qiáng)的運(yùn)營手段,在開展過程中或多或少都會(huì)有一些用戶自愿做出反饋的。用戶反饋既是用戶參與活動(dòng)后的體驗(yàn),也是了解用戶信息的途徑。正面的用戶反饋是用戶對(duì)活動(dòng)的認(rèn)可,有利于提高用戶對(duì)品牌的忠實(shí)度和粘性;負(fù)面的用戶反饋是運(yùn)營日后做活動(dòng)需要改進(jìn)的地方。

建議運(yùn)營在活動(dòng)開展過程中多重視用戶反饋,為之后的活動(dòng)策劃提供參考。

此外,還建議運(yùn)營將有效用戶反饋和無效用戶反饋?zhàn)鰠^(qū)別,有效反饋重點(diǎn)分析,無效反饋有針對(duì)性分析。有效反饋是指一些具體化的反饋,如對(duì)活動(dòng)亮點(diǎn)的評(píng)論、活動(dòng)過程中的某些缺陷、用戶的吐槽等;無效反饋是指一些沒有實(shí)質(zhì)具體性描述的反饋,如一些客套語和概括語。

三、活動(dòng)后:數(shù)據(jù)復(fù)盤

活動(dòng)結(jié)束后,對(duì)整個(gè)活動(dòng)數(shù)據(jù)進(jìn)行復(fù)盤很關(guān)鍵。一場app活動(dòng)需要復(fù)盤的數(shù)據(jù)主要有以下幾個(gè)方面:

如何通過數(shù)據(jù)分析做好每一次app活動(dòng)運(yùn)營

活動(dòng)PV、UV:有多少人參加了活動(dòng),活動(dòng)給app帶來多少流量,這些流量能夠給app每天帶來多少新注冊(cè)用戶。如果還要分析轉(zhuǎn)化的話,需要運(yùn)營在活動(dòng)結(jié)束后對(duì)這些用戶的數(shù)據(jù)進(jìn)行具體的分析。

新老用戶參與活動(dòng)情況:在對(duì)活動(dòng)參與數(shù)據(jù)進(jìn)行分析時(shí),要特別注意參與人數(shù)中新老用戶的分布情況,了解app新老用戶的價(jià)值分別是多大。

活動(dòng)轉(zhuǎn)化率:如果做活動(dòng)的目的是為了促進(jìn)產(chǎn)品銷售,這就需要運(yùn)營在活動(dòng)后對(duì)活動(dòng)的轉(zhuǎn)化進(jìn)行分析?纯磪⑴c活動(dòng)的用戶中有多少是在活動(dòng)后購買了app產(chǎn)品的,有需要的還可以根據(jù)數(shù)據(jù)分析出人均購買次數(shù)和購買金額。

活動(dòng)預(yù)算:本次活動(dòng)投入了多少,比如投放了多少優(yōu)惠券或者獎(jiǎng)品,帶來多少新用戶,每個(gè)新用戶的成本是多少。

活動(dòng)受歡迎程度:通過活動(dòng)分享次數(shù)和人數(shù)評(píng)估活動(dòng)是否受歡迎。

活動(dòng)平臺(tái):如果活動(dòng)在不同的渠道做了投放,還要分析每個(gè)渠道的效果和質(zhì)量。

從數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)問題,總結(jié)規(guī)律,避免下次活動(dòng)重蹈覆轍,這是運(yùn)營做活動(dòng)數(shù)據(jù)復(fù)盤的目的。活動(dòng)盒子為了讓運(yùn)營更好地做好活動(dòng)數(shù)據(jù)復(fù)盤,開發(fā)了數(shù)據(jù)概況板塊,里面有運(yùn)營需要搜集的所有關(guān)于活動(dòng)的運(yùn)營數(shù)據(jù),節(jié)省運(yùn)營搜集數(shù)據(jù)的時(shí)間和精力?傊,數(shù)據(jù)復(fù)盤做得好有助于運(yùn)營在下次做活動(dòng)時(shí)少走很多彎路。

對(duì)于app運(yùn)營來說,學(xué)會(huì)搜集數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù),并把數(shù)據(jù)應(yīng)用到實(shí)際工作中并指導(dǎo)運(yùn)營更重要,數(shù)據(jù)既是間接生產(chǎn)力,更是直接生產(chǎn)力,建議運(yùn)營在做活動(dòng)時(shí)多多運(yùn)用數(shù)據(jù)分析。

作者:活動(dòng)盒子,精準(zhǔn)、高效、點(diǎn)對(duì)點(diǎn)活動(dòng)觸發(fā)APP活動(dòng)運(yùn)營工具,全方位提供APP運(yùn)營解決方案。

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