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云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

2019-08-29    來源:多智時代

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一名資深游戲玩家在電腦上試玩《逆水寒》,幾分鐘后他換成了一臺華為手機(jī),當(dāng)前的游戲進(jìn)度也隨之從電腦轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,整個切換在數(shù)秒內(nèi)完成。這是 ChinaJoy 2019 期間,發(fā)生在華為展館的一個片段。

云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

ChinaJoy 2019 昨天正式閉幕,為期 4 天的盛會吸引了 36 萬游戲、動漫、影音、外設(shè)愛好者慕名朝拜。在 Showgirl 的熱舞中,觀眾們享受了一場精彩絕倫的視覺盛宴。在喧囂之外,5G 帶來的改變正以前所未有的速度顛覆游戲產(chǎn)業(yè)。

云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

眾所周知,大型主機(jī)游戲一直都是游戲界的情懷擔(dān)當(dāng),畫面精致、體驗完美,唯一的缺點似乎只有電腦配置。像《逆水寒》這種游戲,內(nèi)存占用高達(dá) 75 個G,需要中高端顯卡才能駕馭。對于普通玩家來說,如果只是偶爾玩玩,如此的高端配置未免讓人荷包一緊。

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不過,隨著 5G 時代的到來,這些問題都將成為過去式。5G 技術(shù)加成的云游戲平臺,讓大型主機(jī)游戲接觸配置限制的包袱,游戲安裝從本地電腦轉(zhuǎn)向云電腦,玩家即使沒有電腦,在家用一部智能手機(jī),就能直接闖蕩《逆水寒》浩大的武俠世界。

5G 復(fù)活云游戲

自打電子游戲誕生以來,電子游戲的載體就一直在變化,從最早的專用游戲機(jī)到臺式電腦,再到筆記本電腦和手機(jī)、平板,總的趨勢趨向小型化、便捷化。這樣游戲門檻不斷降低,使用場景不斷增多,玩家規(guī)模也隨之增加。

云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

云游戲的興起,也是這一趨勢的產(chǎn)物。云游戲的概念解釋起來有些復(fù)雜,它將《逆水寒》這種大型游戲放在云端服務(wù)器中運行,再將渲染完成后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給玩家。簡單的說,云游戲的運行過程都在云端服務(wù)器上,本地端僅僅作為一個顯示器。有了云游戲,玩家不再需要攢機(jī)組裝高端配置的電腦,也不容易特意去網(wǎng)吧,只要連上云游戲平臺,用手機(jī)就能暢玩原本配置要求很高的 3A (高質(zhì)量、高銷量、高成本)大作。

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事實上,云游戲并非今年才誕生的概念,早在十年前,OnLive 云游戲平臺成功將 3A 作品《孤島危機(jī)》運行到云端。令人惋惜的是,由于遲遲解決不了游戲設(shè)在云端帶來的網(wǎng)絡(luò)時延問題,OnLive 云游戲平臺一直沒能與廣大玩家見面,僅僅是鏡中月水中花,看得見卻摸不著。玩過游戲的小伙伴都知道,游戲強(qiáng)調(diào)即時性,有時候幾微秒的延遲都會讓玩家在戰(zhàn)斗中“死亡”。一個網(wǎng)絡(luò)時延嚴(yán)重的云游戲平臺,不可能有任何游戲玩家買賬。

云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

如今,近十年過去了,5G 的到來改變了云游戲的命運。我們都知道,高速率、廣連接和低延遲是 5G 三大優(yōu)勢,其中低延遲與高速率的特性可以說徹底拯救了云游戲。前面我們講過,十年前云游戲平臺之所以沒落,完全是它時延嚴(yán)重,玩家體驗差。現(xiàn)在有了 5G ,5G 的高速率和低時延能力解決了困擾云游戲發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)瓶頸問題,5G 時代的網(wǎng)速以百兆起步,時延小于 20ms,完全可以滿足云游戲極致畫面和極致體驗的要求。

全新發(fā)展機(jī)遇

作為顛覆性游戲平臺,無論是游戲廠商、云平臺廠商還是手機(jī)廠商,對這一領(lǐng)域都抱有著極高的熱忱。ChinaJoy 2019 期間,5G 云游戲成為多家手機(jī)廠商的噱頭。據(jù)不完全統(tǒng)計,vivo在展會現(xiàn)場提供 5G 手機(jī)下《刺客信條》《逆水寒》等 10 多款游戲試玩,一加手機(jī)則提供《極品飛車17》試玩。從現(xiàn)場體驗來看,在 5G 環(huán)境下,云游戲的體驗已經(jīng)頗為流暢,基本實現(xiàn)不卡頓、不延遲。

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除卻在手機(jī)屏幕上的精彩表現(xiàn),5G 云游戲用在電視大屏上同樣適用。這些年來,國內(nèi)的客廳娛樂并不發(fā)達(dá),很少有人利用客廳電視玩游戲,連接電視的主機(jī)游戲銷量遠(yuǎn)不如游戲手機(jī)或游戲電腦。如今有了 5G 云游戲,新的商業(yè)模式、新的游戲交互模式或?qū)⒄Q生。5G 大帶寬帶來的 4K 游戲畫面,伴隨著大屏電視,能給廣大玩家?guī)頍ㄈ灰恍碌挠螒蝮w驗。

云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

還有輕薄商務(wù)本的進(jìn)化。一般而言,商務(wù)筆記本并不具備非常強(qiáng)勁的顯卡,只能玩一下網(wǎng)絡(luò)小游戲,頂多能玩玩《英雄聯(lián)盟》這種不吃配置的游戲。現(xiàn)在情況不同了,通過 5G 云游戲技術(shù),玩家可以完成過去許多人夢寐以求的事情:在一款輕薄便攜,性能一般的筆記本上運行非常吃配置的游戲。

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手機(jī)、輕薄筆記本與電視的游戲功能提升,僅僅是 5G 云游戲新應(yīng)用場景冰山一角。新的技術(shù),當(dāng)然會孕育全新的商業(yè)模式。最典型的一個商業(yè)模式是“試玩”,經(jīng)常用上網(wǎng)的玩家想必都遇到過這種場景:正在瀏覽網(wǎng)頁,突然間誤觸了一個廣告就開始下載,暫停又暫停不了,十分惱火。這些網(wǎng)頁廣告多半是游戲推廣,埋伏在 PC 瀏覽器與手機(jī) APP 中,一不小心就令用戶中招。這種推廣方式聽起來比較流氓,推廣效果也層次不齊。

5G 云游戲可以完美解決這一頑疾,既可以提高游戲廣告轉(zhuǎn)化率,還不會惡心用戶。5G 云游戲又被成為即流式游戲,點擊即玩,完全不用下載。以后游戲推廣廣告中的下載鏈接都可以替換成“試玩”鏈接,玩家喜歡就可以一直玩,不喜歡就揮一揮衣袖退出,不留下一絲記錄。

云平臺蓄勢待發(fā)

5G 云游戲時代,傳統(tǒng)硬件廠家份額被擠壓,主機(jī)廠商與渠道分銷商市場份額也會被云游戲平臺搶占。在這個風(fēng)口下,誰掌握了云游戲平臺,誰就掌握了主動權(quán),可以更好的向用戶推廣、分銷游戲。

云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

在國外,谷歌、微軟、索尼、威瑞森不同領(lǐng)域大佬紛紛涉足云游戲平臺。在國內(nèi),搶先開啟這一領(lǐng)域的當(dāng)屬騰訊與華為。騰訊作為國內(nèi)最大的游戲公司,在游戲資源上擁有足夠的積累,ChinaJoy 2019 期間,基于“騰訊云·云游戲方案”,騰訊提供了《天涯明月刀》《中國式家長》《三國殺》和《鐵甲雄兵》等云游戲模式的試玩。

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技術(shù)層面,騰訊云雖然市場占有率不高,技術(shù)實力卻毫不遜色。在 IaaS 層,騰訊云通過遍布全國的邊緣計算數(shù)據(jù)中心,讓用戶請求就近接入,縮短玩家和服務(wù)之間的距離。同時,騰訊云采用“CPU+高性能 GPU 虛擬化”的定制化平臺方案。與顯卡制造商共同設(shè)計、開發(fā)游戲渲染專用的企業(yè)級顯卡,進(jìn)一步降低服務(wù)器成本。

云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

相比騰訊,華為沒那么多游戲 IP ,依靠唯有手中強(qiáng)大的技術(shù)。華為研發(fā)實力強(qiáng),大家都有耳聞。令人意外的是,華為云的實力也不容小覷。根據(jù) CCW Research 發(fā)布的私有云報告,華為云高居榜首,核心組件華為 FusionSphere 在中國 OpenStack 軟件市場和中國服務(wù)器虛擬化市場也是雙雙排名第一。

云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

有了強(qiáng)大的華為云支持,華為玩起云游戲自然如魚得水。游戲 IP 方面,華為也不準(zhǔn)備自己動手。華為的目標(biāo)是成為游戲廠商的技術(shù)合作伙伴,準(zhǔn)備用自主研發(fā)的鯤鵬芯片和企業(yè)級Taishan 服務(wù)器為網(wǎng)易、COCOS 等游戲廠商提供穩(wěn)定的服務(wù)。

云游戲:5G網(wǎng)絡(luò)的下一個風(fēng)口?

5G 顛覆了游戲行業(yè)的運行模式,新的游戲場景孕育而生。新應(yīng)用、新風(fēng)口、新競爭,誰能把握住誰就會成為新時代的王者。騰訊、華為兩家科技巨頭各有優(yōu)勢,他們將從不同的角度把 5G 云游戲這個亟待開發(fā)的市場做大做強(qiáng)!如今, 5G 應(yīng)用場景新風(fēng)口已經(jīng)到來,云游戲會是下一個風(fēng)口嗎?讓我們拭目以待吧!

標(biāo)簽: 華為 云游戲 智能手機(jī) 電子游戲 在云端 云平臺 

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